Max Wainewright - Kódgép 1. Programozási útmutató lépésről lépésre gyermekeknek
A KÓDGÉP-sorozat a számítógép-programozás világába vezeti be a gyermeket: lépésről lépésre viszi végig őket az alapfogalmaktól kezdve, a Logo, a Scratch, a Python, a HTML és a JavaScript programozási nyelveken át az egészen komplex programozási feladatokig. Hiánypótló módon mutatja be a programozás világát a gyerekeknek, megismerteti velük a legfontosabb alapfogalmakat, alapelveket, és a hibajavítás lépéseit is. Minden kötet végén a megoldások és a minilexikon is segít abban, hogy a gyermek teljes képet kapjon az adott kötetben tárgyalt programokról. Az első kötetben a Logo és a Scratch programozásával foglalkozhatnak az olvasók.
2016
A második kötetben tovább folytatódik az ismerkedés a Logo és a Scratch programozásával.
Kódgép 3.
Kódgép 4.
A 4. könyvben továbblépünk a kódíró technikák terén, bemutatjuk a HTML alapú weblapok készítését. A robotasszisztensek lépésről lépésre veled tartanak, segítenek, hogy minden világos legyen. Programozz JavaScripttel, és készíts interaktív weblapokat!
Tájékoztatunk, hogy oldalunk a jobb felhasználói élmény érdekében sütiket használ.
A CanadaHun.com további használatával ezt elfogadod. Az adatvédelmi (GDPR) törvény értelmében, valamit kötelező megjelenítenünk. Valószínű, hogy már 100+ másik ilyet elfogadtál...rajta hát.